Benutzer:Maturion/Vampires Dawn Browserspiel (Brianum)

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Das Vampires Dawn Browsergame (ursprünglich Vampires Dawn II: Das Browsergame) von Brianum war eines von zwei in der Welt von Vampires Dawn angesiedelten Browserspielen. Es war nach Vampires Dawn Online das jüngere der beiden Projekte und wurde Anfang 2009 gestartet.[1]. Nach mehr als 16 Jahren Spielzeit wurde es im Juni 2025 abgeschaltet.

Geschichte

Logo der ersten Version

Das zweite Vampires-Dawn-Browserspiel startete am 31.01.2009 unter dem Namen Vampires Dawn II: Das Browsergame.[2] Wie auch das erste VD-Browserspiel diente das Burgenkampf-System von Vampires Dawn 2 ganz offensichtlich als große Inspirationsquelle. Dies wurde beim Start durch den Namen auch klar betont, einige Jahre später verschwand aber die 2 aus dem Titel.

Entwickelt wurde das zweite VD-Browsergame ursprünglich von Lennart Buhl (alias herti93) als „Schülerprojekt“[3], es wird heute aber gemeinhin Brianum zugeschrieben.

Schon bei der Entwicklung wurde Lennart Buhl von seinem Bekannten Brianum unterstüzt. Letzterer hatte bereits zuvor mehrere Browserspiele entwickelt, stellte das Webhosting und ein Forum bereit und stand von Anfang an auch im Impressum als Verantwortlicher.[4] Zudem wies das VD-Browsergame starke Parallelen zu Brianums etwas älterem Browserspiel Codename Infinity auf, sodass davon ausgegangen werden kann, dass hier Brianums Code entweder als Vorbild diente oder das VD-Browsergame darauf aufbaute. Lennart Buhl zog sich zudem recht schnell zurück und das Projekt und dessen Weiterentwicklung gingen ganz an Brianum über. Brianum wird daher zumeist als eigentlicher Autor des Spiels genannt.

Am 3. Februar 2009 wurde das neue VD-Browserspiel erstmals auf der Vampires-Dawn-Hauptseite vorgestellt, was ihm schnell zu einer größeren Verbreitung verhalf.[1]

Als Brianum 2010 die offizielle VD-Webseite übernahm, erstellte er dort eine eigene Unterseite für die VD-Browserspiele, auf der anfangs beide beide VD-Browsergames gelistet waren.[5] Das „offizielle“ VD2-Browserspiel wurde einige Zeit nach Brianums Übernahme fest in die VD-Webseite integriert und seitdem auch als „offizielles“ VD-Browserspiel bezeichnet. Ein Konto im offiziellen Forum war auch direkt für das Browsergame nutzbar. Anfang 2012 wurden auf der VD-Webseite die prominente Verlinkung auf das ältere Vampires Dawn Online ganz entfernt.[6].

Im März 2025 wurde die Einstellung des Vampires Dawn Browserspiels zum 30.06.2025 bekanntgegeben.[7] Zuletzt waren dort noch rund 25 Spieler aktiv, wobei die Ankündigung der Schließung dafür sorgte, dass die Spielerzahl zuletzt noch einmal stieg.

Spielprinzip

„Vampires Dawn II - Das Browsergame ist ein actiongeladenes Browserspiel zum RPG-Spiel Vampires Dawn 2 – Ancient Blood von Alexander "Marlex" Koch. Im dunklen Zeitalter, als Vampire, Elras-Magier und der Clan der heiligen Krieger gegeneinander um die Weltherrschaft kämpfen übernimmst du die Herrschaft über eine Gruppe Vampire, Elras-Magier oder Clan-Krieger. Dein Ziel ist es, die Bruchstücke der Elras-Tafel zu beherrschen, um mit ihnen die Weltherrschaft zu erlangen. Doch auch andere streben nach der Macht... Kämpfe mit vielen anderen Spielern um die Herrschaft, handle mit anderen oder schließe Bündnisse und erschaffe mächtige Allianzen oder ziehe die Helden der Vampires Dawn-Welt auf deine Seite. Erobere und baue Burgen aus, koordiniere die Erforschung von verschiedenen Technologien und werde der mächtigste Spieler in der Welt von Vampires Dawn!“

Offizielle Beschreibung

Weltkarte des Vampires Dawn Browsergames

Das Vampires Dawn Browsergame hatte sehr viele Gemeinsamkeiten mit dem einige Jahre älteren Vampires Dawn Online, unterschied sich aber doch in vielen Punkten von diesem. Beide verwendeten Originalgrafiken aus den Vampires-Dawn-Spielen, hatten wichtige Charaktere daraus als spielbare Helden, diese konnten auf Quests geschickt werden und Schlachten und Eroberungen spielten eine zentrale Rolle. Auch das Erobern der Bruchstücke der Elras-Tafel war am Ende das Spielziel.

Bei Brianums VD-Browserspiel lag der Schwerpunkt jedoch stärker auf dem Ausbau der eigenen Burgen und weniger auf der schnellen Expansion des eigenen Reiches. In dieser konnten unterschiedliche Gebäudeketten ausgebaut werden, welche jeweils eigene Vorteile bringen oder Ressourcen generieren. Dieses Ausbau- und Ressourcensystem war deutlich komplexer als bei VDO. Während in VDO nur Silberminen und Häuser für neue Bewohner gebaut werden konnten, gab es in Brianums Browserspiel zehn unterschiedliche Gebäude, welche zudem mehrstufig ausgebaut werden konnten. Neben Filar gab es noch die Ressourcen Holz, Stein, Proviant und Silberbarren. Über ein Forschungssystem konnten diverse Kernmechaniken schrittweise verbessert werden - ein weiteres Merkmal, welches direkt aus Brianums anderem Spiel Codename Infinity übernommen wurde.

Wie in VDO gab es auch eine Weltkarte mit vielen unterschiedlichen Dörfern und Burgen, zwischen denen unterschieden wurde. Dörfer konnten nicht erobert werden, sondern lediglich zur Rekrutierung neuer Einheiten besucht werden. Burgen hingegen konnten besiedelt und erobert werden. Um Ressourcen zwischen Burgen zu transportieren, war es notwendig in Logistik - Transportwagen und entsprechende Forschung - zu investieren. Während man sich in VDO immer einer Nation anschließen musste, war die Organisation im VD-Browsergame hingegen optional (in der Praxis für erfolgreiches Spielen aber sehr hilfreich).

Es war möglich, das eigene Konto zeitlich begrenzt gegen Bezahlung zum Premium-Account zu machen. Dies hatte neben Komfortfunktionen auch einige handfeste spielerische Vorteile: Forschung und Gebäudebau wurden um 10% beschleunigt und Quests dauerten maximal fünf Stunden. Premium-Accounts wurden nicht direkt gekauft, sondern über die Ingame-Ressource Silberbarren freigeschaltet. Diese konnte entweder erspielt oder gegen relativ günstig gegen Echtgeld eingekauft werden. Eine zweimonatige Premium-Mitgliedschaft kostete dabei zwischen 1,50€ bis 3€. Inwiefern bezahlte Premium-Accounts im nennenswerten Umfang genutzt wurden, lässt sich heute nicht mehr ermitteln.

Insgesamt war eine Runde im VD-Browsergame deutlich länger als in VDO. Filar konnten - ohne Echtgeld zu investieren - besonders zu Spielbeginn nur relativ langsam verdient werden. Über den Marktplatz war es aber möglich, anderweitig überschüssige Ressourcen mit Anderen zu tauschen und so auch Filar zu verdienen. Außerdem existierte pro Spieler ein individueller Affiliate-Link mit dem durch Anklicken Filar von Fremden „gestohlen“ werden konnte. Eine solche Funktionalität existierte in etlichen anderen, zeitgenössischen Browserspielen.

Bilder

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Trivia

  • Wie in VD2 und Vampires Dawn Online fungierte der beliebte Charakter Ronak als persönlicher Assistent und Diener.
  • Etliche bekannte Charaktere aus Vampires Dawn I und II, unter anderem Valnar, Asgar und Alaine, waren im Browsergame spielbare Helden. Darunter waren auch Gastrollen, deren Cameo-Auftritt sich somit unerwartet auch im Browserspiel fortsetzte. Zu nennen sind hier Strife und Lord Nintlex.

Quellen