MCHIP
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Version vom 24. April 2023, 09:49 Uhr von Maturion (Diskussion | Beiträge)
MCHIP, kurz für MapChip (jp.: マップチップ), ist das ChipSet-/Tileset-Äquivalent im RPG Maker 95. Insgesamt werden von einem Spiel vier Dateien mit den Namen "MCHIP0" bis "MCHIP3" genutzt, auf denen sich jeweils acht 32×32 Pixel große Tiles pro Reihe befinden, die Größe einer MCHIP-Grafikdatei mit je 32 Reihen, also insgesamt 256 Tiles, beträgt immer 256×1024.
Eine Nutzung von mehr als vier Grafiksets ist nur mittels externer Werkzeuge und Tricks möglich.
● RPG-Maker-Materialformate