MCHIP

Aus Makerpendium.de
Version vom 24. April 2023, 09:49 Uhr von Maturion (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

MCHIP, kurz für MapChip (jp.: マップチップ), ist das ChipSet-/Tileset-Äquivalent im RPG Maker 95. Insgesamt werden von einem Spiel vier Dateien mit den Namen "MCHIP0" bis "MCHIP3" genutzt, auf denen sich jeweils acht 32×32 Pixel große Tiles pro Reihe befinden, die Größe einer MCHIP-Grafikdatei mit je 32 Reihen, also insgesamt 256 Tiles, beträgt immer 256×1024.

Eine Nutzung von mehr als vier Grafiksets ist nur mittels externer Werkzeuge und Tricks möglich.

Öffnen
● RPG-Maker-Materialformate
Öffnen