Release

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Als Release (auch Veröffentlichung) wird jede offiziell zur Veröffentlichung freigegebene Version einer Software bezeichnet. Je nach Stand der Entwicklung kann ein Release eine unfertige Vorabversion (0.x), eine erstmalige Veröffentlichung eines fertigen Projekts (1.0) als auch eine nachträgliche Verbesserung (1.x) sein.

In der Maker-Szene gibt es verschiedene Arten von Releases:

  • Skript-Release - Ein eigenständig lauffähiges Skript, das zu keinem konkreten Projekt gehört.
  • Demo - Eine unfertige Version eines Spiels
    • TechDemo - Eine Spezialform einer Demo mit wenig spielerischem Inhalt, die bestimmte technische Aspekte des Projekt hervorheben soll
    • Interaktiver Trailer - Eine Spezialform einer Demo, die von selbst abläuft und kaum oder gar keine Eingaben erfordert
  • Vollversion - Ein Spiel, das prinzipiell abgeschlossen und von Anfang bis Ende durchspielbar ist.
    • Updates - sämtliche Releases nach der Vollversion, die etwa Fehler beheben, einzelne Stellen des Spiels verbessern oder verändern.