AppLocale: Unterschied zwischen den Versionen

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'''AppLocale''' ist ein von Microsoft erstmals 2004 veröffentlichtes, experimentelles Programm für Windows XP bis 8.1, das nach der Installation beliebige, meist alte Software, die nicht vollständig auf Unicode setzt, mit der Simulation einer anderen Systemsprache ausführen kann. Ob diese dann allerdings korrekt funktioniert, ist stets mit einer Menge Glück verbunden. Die Unterstützung des Programms wurde in Windows 10 komplett gekippt und die Downloadseite im Jahr 2016 vom Netz genommen, einen Nachfolger oder sonstige Lösungsansätze für Probleme mit meist alter Software bietet der Hersteller nicht an.
 
'''AppLocale''' ist ein von Microsoft erstmals 2004 veröffentlichtes, experimentelles Programm für Windows XP bis 8.1, das nach der Installation beliebige, meist alte Software, die nicht vollständig auf Unicode setzt, mit der Simulation einer anderen Systemsprache ausführen kann. Ob diese dann allerdings korrekt funktioniert, ist stets mit einer Menge Glück verbunden. Die Unterstützung des Programms wurde in Windows 10 komplett gekippt und die Downloadseite im Jahr 2016 vom Netz genommen, einen Nachfolger oder sonstige Lösungsansätze für Probleme mit meist alter Software bietet der Hersteller nicht an.
  
Bis heute ist ''AppLocale'' das einzige Programm seiner Art, das auf unterstützten Betriebssystemen dazu in der Lage ist, Builds von [[RPG_RT.exe]] für [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] in jeder beliebigen systemfremden Sprache fehlerfrei auszuführen, eine Möglichkeit für Windows 10 und 11 existiert nicht. Bei [[RPG Maker 2003|RPG2003]]-Spielen sowie solchen auf einer [[RGSS|RGSS-Engine]] ([[RPG Maker XP|XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]), bei denen ''AppLocale'' noch versagte, kann hingegen auf Windows 10/11 [[Locale Emulator]] genutzt werden (auf älteren Windows-Systemen ist es möglich, auf ''NTLEA'' auszuweichen).
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==RPG Maker 2000==
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Die von ''AppLocale'' genutzten Funktionen wurden von Microsoft nach Windows 8.1 abgeschafft, wodurch Builds von [[RPG_RT.exe]] für [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-[[Spieledatenbank von A bis Z|Spiele]] nicht mehr einfach so fehlerfrei in systemfremden Sprachen ausgeführt werden können, die eine andere Codepage als die normalerweise genutzte benötigen. Unter Windows 10/11 muss eine zur Sprache passende Variante des Patches [[CodepageEnforcer]] (für korrekte Ingame-Textdarstellung) angewendet und das jeweilige Spiel in vielen Fällen über [[Locale Emulator]] (für die Erkennung besonderer Pfade und Dateinamen) ausgeführt werden.
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==Andere Software==
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Bei [[RPG Maker 2003|RPG2003]]-Spielen, sowie solchen auf einer [[RGSS|RGSS-Engine]] ([[RPG Maker XP|XP]]/[[RPG Maker VX|VX]]/[[RPG Maker VX Ace|Ace]]), bei denen ''AppLocale'' noch versagte, erfordert die Nutzung von ''Locale Emulator'' (oder ''NTLEA'' und anderen ähnlichen Programmen auf älteren Windows-Systemen) keine derartigen zusätzlichen Kniffe.
  
 
==Links==
 
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Aktuelle Version vom 15. Dezember 2025, 15:10 Uhr

AppLocale
Kein Bild verfügbar
Webseite MS :: DL :: 13209 (WBM)
Erstellt von Microsoft
Betriebssystem Windows XP bis 8.1
Für Maker/Engine
Sprache
Aktuelle Version 1.0
Veröffentlichung Juni 2004
Herunterladen apploc.msi (WBM)

AppLocale ist ein von Microsoft erstmals 2004 veröffentlichtes, experimentelles Programm für Windows XP bis 8.1, das nach der Installation beliebige, meist alte Software, die nicht vollständig auf Unicode setzt, mit der Simulation einer anderen Systemsprache ausführen kann. Ob diese dann allerdings korrekt funktioniert, ist stets mit einer Menge Glück verbunden. Die Unterstützung des Programms wurde in Windows 10 komplett gekippt und die Downloadseite im Jahr 2016 vom Netz genommen, einen Nachfolger oder sonstige Lösungsansätze für Probleme mit meist alter Software bietet der Hersteller nicht an.

RPG Maker 2000

Die von AppLocale genutzten Funktionen wurden von Microsoft nach Windows 8.1 abgeschafft, wodurch Builds von RPG_RT.exe für RPG-Maker-2000-Spiele nicht mehr einfach so fehlerfrei in systemfremden Sprachen ausgeführt werden können, die eine andere Codepage als die normalerweise genutzte benötigen. Unter Windows 10/11 muss eine zur Sprache passende Variante des Patches CodepageEnforcer (für korrekte Ingame-Textdarstellung) angewendet und das jeweilige Spiel in vielen Fällen über Locale Emulator (für die Erkennung besonderer Pfade und Dateinamen) ausgeführt werden.

Andere Software

Bei RPG2003-Spielen, sowie solchen auf einer RGSS-Engine (XP/VX/Ace), bei denen AppLocale noch versagte, erfordert die Nutzung von Locale Emulator (oder NTLEA und anderen ähnlichen Programmen auf älteren Windows-Systemen) keine derartigen zusätzlichen Kniffe.

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