Rayne: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Rayne''' (* 1994) ist eine ehemalige [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwicklerin, welche sich hauptsächlich mit dem [[RPG Maker 2003]] beschäftigt hat. Ihr erster Kontakt mit dem RPG Maker ereignete sich durch das Computer- und Videospiele-Magazin [[Bravo Screenfun]]. Seit 2007 war sie in der RPG-Maker-Szene aktiv. | '''Rayne''' (* 1994) ist eine ehemalige [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwicklerin, welche sich hauptsächlich mit dem [[RPG Maker 2003]] beschäftigt hat. Ihr erster Kontakt mit dem RPG Maker ereignete sich durch das Computer- und Videospiele-Magazin [[Bravo Screenfun]]. Seit 2007 war sie in der RPG-Maker-Szene aktiv. | ||
Version vom 30. Januar 2021, 15:25 Uhr
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Rayne (* 1994) ist eine ehemalige RPG-Maker-Spielentwicklerin, welche sich hauptsächlich mit dem RPG Maker 2003 beschäftigt hat. Ihr erster Kontakt mit dem RPG Maker ereignete sich durch das Computer- und Videospiele-Magazin Bravo Screenfun. Seit 2007 war sie in der RPG-Maker-Szene aktiv.
Im Oktober 2009 stellte sie ihr erstes Projekt Der Drachenkontinent im RPG-Maker-Quartier und im RPG-Atelier vor. Später wurde das Spiel unter dem Namen Drachenatem weiterentwickelt. Die aktuellste Demo dazu erschien im Mai 2013.
Für den Ten-Words-Contest 2010 erstellte sie ihr Spiel Was übrig blieb, welches in der Auswertung im April den vierten Platz belegte.
Ende 2018 war sie zuletzt im RPG-Atelier aktiv.
Spiele
- Drachenatem (2009-...)
- Was übrig blieb (2010)