Barney: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Barney''' (ehemals ''Jenova Productions''; * 1990) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2004 im [[Multimediaxis]]-Webforum aktiv ist. Sein erster Kontakt mit dem RPG Maker entstand durch die Ausgabe 08/2002 des | '''Barney''' (ehemals ''Jenova Productions''; * 1990) ist ein [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2004 im [[Multimediaxis]]-Webforum aktiv ist. Sein erster Kontakt mit dem RPG Maker entstand durch die Ausgabe 08/2002 des | ||
− | Computer- und Videospiel-Magazins [[Bravo Screenfun]]. Sein aktueller Nutzername ''Barney'' basiert auf der gleichnamigen Figur aus der US-amerikanischen Fernsehserie ''[[wikipedia:de:Barney_und_seine_Freunde|Barney & Friends]]''. Ab 2006 galt er als regelmäßiger Besucher der [[NATO]] und | + | Computer- und Videospiel-Magazins [[Bravo Screenfun]]. Sein aktueller Nutzername ''Barney'' basiert auf der gleichnamigen Figur aus der US-amerikanischen Fernsehserie ''[[wikipedia:de:Barney_und_seine_Freunde|Barney & Friends]]''. Ab 2006 galt er als regelmäßiger Besucher der [[NATO]] und nimmt bis heute häufig am [[Bremer Maker-Treff]] teil. |
Im Januar 2006 veröffentlichte ''Barney'' die [[Demo]] zu seinem Rollenspiel [[Unknown Identity]] im [[RPG-Atelier]]. | Im Januar 2006 veröffentlichte ''Barney'' die [[Demo]] zu seinem Rollenspiel [[Unknown Identity]] im [[RPG-Atelier]]. |
Version vom 6. August 2023, 23:20 Uhr
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Barney (ehemals Jenova Productions; * 1990) ist ein RPG-Maker-Spielentwickler, welcher seit 2004 im Multimediaxis-Webforum aktiv ist. Sein erster Kontakt mit dem RPG Maker entstand durch die Ausgabe 08/2002 des Computer- und Videospiel-Magazins Bravo Screenfun. Sein aktueller Nutzername Barney basiert auf der gleichnamigen Figur aus der US-amerikanischen Fernsehserie Barney & Friends. Ab 2006 galt er als regelmäßiger Besucher der NATO und nimmt bis heute häufig am Bremer Maker-Treff teil.
Im Januar 2006 veröffentlichte Barney die Demo zu seinem Rollenspiel Unknown Identity im RPG-Atelier.
Im Rahmen des Contests während der Sommer-NATO 2006 erstellte er zusammen mit Epsylon, Ratti, Dingsi, Gala, Chibi und Aurae das RPG-Maker-2000-Projekt AntiCol0r. Danach wurde das Spiel überarbeitet, worauf im Dezember 2008 die aktuelle Version dazu veröffentlicht wurde. Das Projekt diente später im November 2015 als Vorlage für einen GameJam des RPG-Ateliers.
Spiele
- Unknown Identity (2006-...)
- AntiCol0r (2006-2008)