FrostFate: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Geschichte wird abwechselnd aus den zwei verschiedenen Perspaktiven von Syrena und Arturius erzählt. So erlangt der Spieler Eindrücke von beiden Seiten sowie ihre verknüpfte Hintergrundgeschichte | Die Geschichte wird abwechselnd aus den zwei verschiedenen Perspaktiven von Syrena und Arturius erzählt. So erlangt der Spieler Eindrücke von beiden Seiten sowie ihre verknüpfte Hintergrundgeschichte | ||
Das Kampfsystem ist ein rundenbasiertes taktisches System. Zuerst kann man seinen Charakter auf der Karte entsprechend seiner Reichweite bewegen und dann eine Aktion auswählen. Dabei stellen sich den Protagonisten verschiedene Menschen und Monster mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen entgegen. So sit der Frostschleim beispielsweise anfällig für Feuermagie, während der Fungus Luminora jeden zauber reflektieren kann. | Das Kampfsystem ist ein rundenbasiertes taktisches System. Zuerst kann man seinen Charakter auf der Karte entsprechend seiner Reichweite bewegen und dann eine Aktion auswählen. Dabei stellen sich den Protagonisten verschiedene Menschen und Monster mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen entgegen. So sit der Frostschleim beispielsweise anfällig für Feuermagie, während der Fungus Luminora jeden zauber reflektieren kann. | ||
− | Für den Endkampf muss sich der Spieler schlussendlich für einen der beiden Protagonisten entscheiden und mit diesen den Kampf | + | Für den Endkampf muss sich der Spieler schlussendlich für einen der beiden Protagonisten entscheiden und mit diesen den Kampf gegen den jeweils anderen bestreiten. |
+ | Zudem muss der Spieler zwischendurch kleinere Minispiele lösen, um weiter zu kommen. | ||
==Weitere Pläne== | ==Weitere Pläne== |
Version vom 4. Februar 2022, 13:45 Uhr
FrostFate |
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Homepage | https://sleipnir-dreamware.com/frostfate |
Genre | Rollenspiel |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | v.1.0 |
Veröffentlichung | März 2021 |
Entwickelt von | Rasak |
Erstellt mit | RPG Maker MV |
Status | Demo |
"Frostfate" ist ein mit dem RPF Maker MV erstelltes Fantasy Rollenspiel mit Fokus auf der Geschichte um Arturius und Syrena und einem taktischen Kampfsystem. Das Spiel wurde von Rasak (Teil der Indie-Entwickler "Sleipnir Dreamware") im Rahmen eines einmonatigen Winter-Jams entwickelt und belegte den zweiten Platz.
Nach langer Zeit kehrt Arturius in seine Heimat, die Eislande, zurück. Auf der Suche nach einen Unterschlupf vor den heraufziehenden Schneesturm kreuzt sich sein Weg auf den Bergen am Rande des Reiches mit einer Frau, die enger mit seinen Schicksal verknüpft ist, als er zu glauben vermag...
Story
Das Spiel beginnt mit den Ritter Arturius, welcher sich auf der Suche nach einem Unterschlupf vor dem heraufziehenden Schneesturm ins Gasthaus "Zum gefallenen Krieger" begibt. Kurze Zeit später trifft die Dame Syrena ein und es kommt zur Konfrontation mit ein paar Unruhestifter. Nachdem sich Arturius und Syrena an Teile ihrer Vergangenheit erinnern, gehen beide zu Bett. Am nächsten morgen erfährt Arturius vom Wirt, dass Syrena bereits in den Schneesturm aufgebrochen ist und die Unruhestifter sie verfolgen. Arturius entscheidet sich, ihr zu folgen und zu helfen. Als er sie jedoch eingeholt hat muss er mit ansehen, wie Syrena, verwandelt in eine bestialische Kreatur, die Unruhestifter umbringt. Er erkennt Syrena nun als eine Bestie aus seiner Vergangenheit, welche seinen Vater ermordet hat, und verfolgt sie, um Rache zu üben. Als er sie einholt kommt es zum Duell der beiden.
Gameplay
Die Geschichte wird abwechselnd aus den zwei verschiedenen Perspaktiven von Syrena und Arturius erzählt. So erlangt der Spieler Eindrücke von beiden Seiten sowie ihre verknüpfte Hintergrundgeschichte Das Kampfsystem ist ein rundenbasiertes taktisches System. Zuerst kann man seinen Charakter auf der Karte entsprechend seiner Reichweite bewegen und dann eine Aktion auswählen. Dabei stellen sich den Protagonisten verschiedene Menschen und Monster mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen entgegen. So sit der Frostschleim beispielsweise anfällig für Feuermagie, während der Fungus Luminora jeden zauber reflektieren kann. Für den Endkampf muss sich der Spieler schlussendlich für einen der beiden Protagonisten entscheiden und mit diesen den Kampf gegen den jeweils anderen bestreiten. Zudem muss der Spieler zwischendurch kleinere Minispiele lösen, um weiter zu kommen.
Weitere Pläne
FrostFate soll in naher Zukunft ein größeres Update erhalten. In diesen wird die Story weiter ausgebaut, Bugs behoben und das spiel wird grafisch ausgeschmückt. Nachdem andere Projekte von Sliepnir Dreamware beendet sind, soll FrostFate umfangreich ausgebaut werden. Diese Pläne sehen vor, dass die jetzige Demo Kapitel 1 wird. Im diesen Zuge wird die Demo dann nochmals abgeändert und einige Schlüsselszenen werden für deutlich später im Spiel verschoben.
Trivia
-Nahezu alle Grafiken wurden von Rasak erstellt -Das Spiel begann als Einzelprojekt des Pixel-Artist Rasak und wird als Gemeinschaftsprojekt unter Sleipnir Dreamware fortgeführt