Intero: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''Intero''' (* 1992/93) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2007 in der RPG-Maker-Szene aktiv war. Neben seiner Entwickler-Tätigkeit war er auch als Komponist tätig. Für [[Takuya]]s Projekt [[Splittered Soul]] erstellte er mehrere Musikstücke. | + | '''Intero''' (* 1992/93; eigentlich ''Deniz Akbulut'') ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler, welcher seit 2007 in der RPG-Maker-Szene aktiv war. Neben seiner Entwickler-Tätigkeit war er auch als Komponist tätig. Für [[Takuya]]s Projekt [[Splittered Soul]] erstellte er mehrere Musikstücke. |
Für den [[Game Boy Contest 2009]] erstellte ''Intero'' zusammen mit [[Lachsen]] und [[GFlügel]] das [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt [[Peuteris Grey]]. In der Auswertung des [[Contest]]s belegte das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] den ersten Platz. | Für den [[Game Boy Contest 2009]] erstellte ''Intero'' zusammen mit [[Lachsen]] und [[GFlügel]] das [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Projekt [[Peuteris Grey]]. In der Auswertung des [[Contest]]s belegte das [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] den ersten Platz. |
Version vom 7. Mai 2021, 09:55 Uhr
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Intero (* 1992/93; eigentlich Deniz Akbulut) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, welcher seit 2007 in der RPG-Maker-Szene aktiv war. Neben seiner Entwickler-Tätigkeit war er auch als Komponist tätig. Für Takuyas Projekt Splittered Soul erstellte er mehrere Musikstücke.
Für den Game Boy Contest 2009 erstellte Intero zusammen mit Lachsen und GFlügel das RPG-Maker-2000-Projekt Peuteris Grey. In der Auswertung des Contests belegte das Spiel den ersten Platz.
Interos letzte Aktivität im RPG-Atelier fand im Frühjahr 2013 statt. Aktuell ist er als Music Composer und Sound Designer im Entwicklerteam Radical Fish Games tätig, welches bereits das kommerzielle 2D-Action-Rollenspiel CrossCode fertigstellte.
Spiele
- Peuteris Grey (2009)
- CrossCode