Evilshenlong: Unterschied zwischen den Versionen
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Er stieß im Herbst 2002, am selben Tag wie [[Super17]], zum [[RPG Architects|Kamikaze-Board]], das für die nächste Zeit sein primäres Maker-Forum sein sollte. Neben einigen [[Contest]]-Beiträgen ist er insbesondere für sein ambitioniertes Projekt [[Earthcraft]] bekannt, das er mit Super-17 entwickelte. Er wirkte unter anderem auch an der [[Epic Fail Saga]] von [[Ascheherz]] und ''Super-17'' mit. | Er stieß im Herbst 2002, am selben Tag wie [[Super17]], zum [[RPG Architects|Kamikaze-Board]], das für die nächste Zeit sein primäres Maker-Forum sein sollte. Neben einigen [[Contest]]-Beiträgen ist er insbesondere für sein ambitioniertes Projekt [[Earthcraft]] bekannt, das er mit Super-17 entwickelte. Er wirkte unter anderem auch an der [[Epic Fail Saga]] von [[Ascheherz]] und ''Super-17'' mit. | ||
− | Nach seinen Anfängen im Kamikaze-Board war er lange Zeit primär auf [[RPG2k.de]] aktiv, wo er auch für einige Jahre den Posten eines Moderators innehatte. Darüber hinaus machte er sich auch als Ressourcenersteller einen Namen. | + | Nach seinen Anfängen im Kamikaze-Board war er lange Zeit primär auf [[RPG2k.de]] aktiv, wo er auch für einige Jahre den Posten eines Moderators innehatte. Darüber hinaus machte er sich auch als Ressourcenersteller und Grafiker einen Namen. |
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Version vom 23. März 2021, 10:59 Uhr
Evilshenlong |
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Primär aktiv bei | RPG2k.de, Kamikaze-Board | ||||||||||||||||
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Evilshenlong (* 1988, zeitweise Shén) ist ein deutscher RPG-Maker-Spielentwickler.
Er stieß im Herbst 2002, am selben Tag wie Super17, zum Kamikaze-Board, das für die nächste Zeit sein primäres Maker-Forum sein sollte. Neben einigen Contest-Beiträgen ist er insbesondere für sein ambitioniertes Projekt Earthcraft bekannt, das er mit Super-17 entwickelte. Er wirkte unter anderem auch an der Epic Fail Saga von Ascheherz und Super-17 mit.
Nach seinen Anfängen im Kamikaze-Board war er lange Zeit primär auf RPG2k.de aktiv, wo er auch für einige Jahre den Posten eines Moderators innehatte. Darüber hinaus machte er sich auch als Ressourcenersteller und Grafiker einen Namen.
Demos
- 2013: Earthcraft (mit Super-17)
Contest-Beiträge
- 2008 Wakanda (RTP-Contest 2008)
- 2009 Das Sirenental (Gamecontest 2009 - Hohe See)