CapSeb: Unterschied zwischen den Versionen

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'''CapSeb''' (* 1988) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Entwickler. Er ist seit Ende 2003 in der Maker-Szene aktiv und insbesondere für sein Sci-Fi-Rennspiel [[Battle Versus]] bekannt, sowie für [[Detectivus Scitus]]. Letzteres war ein RPG mit eigenem Echtzeit-[[Sideview-Kampfsystem|SKS]]. Aufsehen erregte es auch, nachdem es anfänglich komplett in Latein gehalten war. Eine deutsche Version wurde erst etwas später nachgereicht.
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'''CapSeb''' (* 1988) ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Er ist seit Ende 2003 in der Maker-Szene aktiv und insbesondere für sein Sci-Fi-Rennspiel [[Battle Versus]] bekannt, sowie für [[Detectivus Scitus]]. Letzteres war ein RPG mit eigenem Echtzeit-[[Sideview-Kampfsystem|SKS]]. Aufsehen erregte es auch, nachdem es anfänglich komplett in Latein gehalten war. Eine deutsche Version wurde erst etwas später nachgereicht.  
  
Im echten Leben ist CapSeb inzwischen Mathematik- und Informatiklehrer.
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Bis 2017 war er - zuletzt zumindest noch sporadisch - in den einschlägigen Makerforen aktiv, speziell im [[RPG-Atelier]]. Im [[Real Life|echten Leben]] ist CapSeb inzwischen Mathematik- und Informatiklehrer.
  
 
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* [https://www.multimediaxis.de/members/5859-CapSeb Profil auf Multimediaxis]
 
* [https://www.multimediaxis.de/members/5859-CapSeb Profil auf Multimediaxis]
* [http://forum.rpg2000.4players.de/phpBB3/memberlist.php?mode=viewprofile&u=105869 Profil im RPG-Maker-Quartier]
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[[Kategorie:Entwickler/-in]]
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[[Kategorie:Entwickler/-in]] [[Kategorie:Stammnutzer/-in bei Multimediaxis]]

Aktuelle Version vom 16. März 2023, 14:03 Uhr

Capseb avatar.png
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CapSeb
1988
Primär bekannt für
Primär aktiv bei Atelier/MMX
RMArchiv-ID 236
Registrierung 09.12.2003
Beiträge 486
Registrierung 19.02.2007
Beiträge 0
Registrierung 2006?
Beiträge 1

CapSeb (* 1988) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler. Er ist seit Ende 2003 in der Maker-Szene aktiv und insbesondere für sein Sci-Fi-Rennspiel Battle Versus bekannt, sowie für Detectivus Scitus. Letzteres war ein RPG mit eigenem Echtzeit-SKS. Aufsehen erregte es auch, nachdem es anfänglich komplett in Latein gehalten war. Eine deutsche Version wurde erst etwas später nachgereicht.

Bis 2017 war er - zuletzt zumindest noch sporadisch - in den einschlägigen Makerforen aktiv, speziell im RPG-Atelier. Im echten Leben ist CapSeb inzwischen Mathematik- und Informatiklehrer.

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