Remake: Unterschied zwischen den Versionen
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− | !width=" | + | !width="272px"|Original!!width="312px"|Neu!!Anmerkung |
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|Avalon ''(DOS)''||[[Avalon R..E..M..A..K..E]]|| | |Avalon ''(DOS)''||[[Avalon R..E..M..A..K..E]]|| | ||
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|[[Calm Falls]]||[[Calm Falls R]]|| | |[[Calm Falls]]||[[Calm Falls R]]|| | ||
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− | |[[Carolyne]]||[[Carolyne Remake]]|| | + | |[[Carolyne]]||[[Carolyne: Remake]]|| |
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|[[Castle Oblivion]]||[[Castle Oblivion: Remake]]|| | |[[Castle Oblivion]]||[[Castle Oblivion: Remake]]|| | ||
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+ | |[[wikipedia:en:Castlevania_II:_Simon%27s_Quest|Castlevania II: Simon's Quest]] ''(FDS/NES)''||[[Castlevania - The Bloodlust Curse of Dracula]] | ||
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|[[wikipedia:de:Chrono_Trigger|Chrono Trigger]] ''([[Super Nintendo|SNES]]/[[PlayStation|PS]])''||[[Chrono Trigger Remake]]||Das wahrscheinlich größte Fan-Remake, das je mit einem [[RPG Maker]] erstellt wurde. | |[[wikipedia:de:Chrono_Trigger|Chrono Trigger]] ''([[Super Nintendo|SNES]]/[[PlayStation|PS]])''||[[Chrono Trigger Remake]]||Das wahrscheinlich größte Fan-Remake, das je mit einem [[RPG Maker]] erstellt wurde. | ||
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|[[Dreamland 2]] + [[Dreamland 3|3]]||[[Dreamland R² - Journey To The Black Cube]]|| | |[[Dreamland 2]] + [[Dreamland 3|3]]||[[Dreamland R² - Journey To The Black Cube]]|| | ||
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− | |[[Elements Destiny (Urversion)|Elements Destiny]] | + | |[[Elements Destiny (Urversion)|Elements Destiny]]||[[Elements Destiny: Origins]]|| |
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|[[wikipedia:de:Final_Fantasy_VII|Final Fantasy VII]] ''([[PlayStation|PS]])''||[[Final Fantasy 7 Demake]]|| | |[[wikipedia:de:Final_Fantasy_VII|Final Fantasy VII]] ''([[PlayStation|PS]])''||[[Final Fantasy 7 Demake]]|| | ||
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|[[Phantasia]]||[[Phantasia Remake]]|| | |[[Phantasia]]||[[Phantasia Remake]]|| | ||
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− | |[[wikipedia:en:Princess_Maker_2|Princess Maker 2]] ''([[PC-9801|PC-98]]/[[SEGA Saturn|SS]]/...)''||[[Princess Maker | + | |[[wikipedia:en:Princess_Maker_2|Princess Maker 2]] ''([[PC-9801|PC-98]]/[[SEGA Saturn|SS]]/...)''||[[Princess Maker 2KXP]]||Unfertiges Fan-Remake. |
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|[[wikipedia:en:Shining_in_the_Darkness|Shining in the Darkness]] ''([[Mega Drive|MD]])''||[[Ein Lichtschein in der Dunkelheit]]|| | |[[wikipedia:en:Shining_in_the_Darkness|Shining in the Darkness]] ''([[Mega Drive|MD]])''||[[Ein Lichtschein in der Dunkelheit]]|| | ||
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|[[Tsukiyo ni Hibiku NOCTURNE]]||[[Tsukiyo ni Hibiku NOCTURNE Rebirth]]||Remake eines [[Internet Contest Park|Contest-Park-Spiels]]. | |[[Tsukiyo ni Hibiku NOCTURNE]]||[[Tsukiyo ni Hibiku NOCTURNE Rebirth]]||Remake eines [[Internet Contest Park|Contest-Park-Spiels]]. | ||
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− | |[[Unterwegs in Düsterburg]]||[[Unterwegs in Düsterburg ( | + | |[[wikipedia:en:Tunnels_of_Doom|Tunnels of Doom]] ''(TI-99/4A)''||[[Tunnels of Doom RM2K]]||Fan-Neuinterpretation eines alten Dungeoncrawlers von 1982. |
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+ | |[[Unterwegs in Düsterburg]]||[[Unterwegs in Düsterburg (Remake)|Unterwegs in Düsterburg]] ''([[RPG Maker VX Ace|Ace]])''||Große Änderungen an der Story, alte Dialoge werden jedoch übernommen, wo sie noch immer passen. | ||
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|[[Urban Nightmare]]||[[Urban Nightmare R]]|| | |[[Urban Nightmare]]||[[Urban Nightmare R]]|| | ||
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− | |[[Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]]||[[Vampires Dawn 2 | + | |[[Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]]||[[Vampires Dawn 2 FinalMix - Everlasting Blood]]||Anderer Handlungsverlauf, der zu einem anderen Zeitpunkt einsetzt und ohne Vorkenntnis nur schwer zu verstehen ist. |
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|[[War Of Death]]||[[War Of Death - The Remake]]|| | |[[War Of Death]]||[[War Of Death - The Remake]]|| |
Aktuelle Version vom 11. Januar 2023, 11:27 Uhr
Remake bezeichnet im Spiele-Kontext ein entweder (für gewöhnlich ohne Quellcodezugriff) "sklavisch" nachgebautes oder ein auf tiefer Designebene von Neuem konzipiertes Spiel, das es zuvor bereits einmal gab. Häufig als "Remake" bezeichnet werden fälschlicherweise auch Spiele, je nach Fall von einem Publisher, der Presse und/oder den Spielern, wenn es sich eigentlich um späte Portierungen (bzw. Remaster) nach dem originalen Release auf eine (meist neuere) Plattform handelt. Ebenso kann es vorkommen, dass der Begriff "Remaster(ed)" genau so für Remakes zur Anwendung kommt, wie andersherum.
Remakes, die von Grund auf ein altes Spiel auf primitivere technische Bedingungen übertragen (merkbar geringere Farbtiefe, 3D-zu-2D-Konvertierung, weniger Steuerungsmöglichkeiten, etc.), werden als Demakes bezeichnet.
RPG-Maker-Remakes
Nicht jedes hier aufgeführte Spiel, das auf der gleichen Engine geblieben ist, ist zwingend ein vollwertiges Remake, da dies in einigen Fällen nur schwer zu deuten ist und entsprechende Bezeichnungen häufig nicht richtig verwendet werden.