Vampires Döhn Zwei: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''Vampires Döhn Zwei''' ist ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel aus dem Jahr 2005. Es wurde von [[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]], [[Rattikarl|Ratti]] und [[Epsylon]] in nur wenigen Tagen auf der [[NATO]] entwickelt und ist eine Parodie auf [[Vampires Dawn 2]]. | + | '''Vampires Döhn Zwei''' ist ein [[RPG Maker 2000|RPG-Maker-2000]]-Spiel aus dem Jahr 2005. Es wurde von [[Broken Chords Can Sing A Little|Chibi]], [[Rattikarl|Ratti]] und [[Epsylon]] in nur wenigen Tagen auf der [[NATO]] entwickelt und ist eine Parodie auf [[Vampires Dawn 2 - Ancient Blood]]. |
==Über das Spiel== | ==Über das Spiel== | ||
− | ''Vampires Döhn Zwei'' entstand in drei Tagen für den Makerwettbewerb auf | + | ''Vampires Döhn Zwei'' entstand in drei Tagen für den Makerwettbewerb auf der [[NATO|Sommer-NATO 2005]]. Diesen Wettbewerb gewann letztlich aber [[Fuselgedöns]], auch wenn ''Vampires Döhn Zwei'' zu den Favoriten zählte. In Foren wurde es dann am 4. Oktober 2005 im [[RPG-Atelier]] vorgestellt. Parodiert wurde die bereits betagte [[Demo]] von ''Vampires Dawn 2''. Die Vollversion von [[Marlex]]' „VD2“ stand damals unmittelbar vor ihrer Veröffentlichung und war dementsprechend ein großes Thema in den einschlägigen Foren. ''Vampires Döhn Zwei'' erschien letztlich gute drei Wochen vor dem Release der VD2-Vollversion. |
− | Die Handlung von ''Vampires Döhn Zwei'' ist dem parodierten Original nachempfunden. Auch hier erzählt ein Großvater seinem (mit 35 Jahren allerdings etwas älteren) Enkel eine Gute-Nacht-Geschichte. So heißen | + | Die Handlung von ''Vampires Döhn Zwei'' ist dem parodierten Original nachempfunden. Auch hier erzählt ein Großvater seinem (mit 35 Jahren allerdings etwas älteren) Enkel eine Gute-Nacht-Geschichte. So heißen die Vampires-Dawn-Protagonisten „Valnar“, „Alaine“ und „Asgar“ nun „Wallnuss“, „Zu Zweit“ und „Aasgeier“. Während Wallnuss und Zu Zweit im Dorf völlig ahnungslos das Dorfmädchen „Wayna“ zur Vampirin machen und als Tochter adoptieren, kehrt der vormals besiegte „Aasgeier“ mit Hilfe eines idiotischen, masochistischen Diebs zurück und sinnt auf Rache. Doch ist Aasgeier nach seiner Wiederbelebung „vom Elrond“ besessen und will nun nicht nur die Adoptivtochter der beiden entführen, sondern auch noch die Welt zerstören. |
− | Wie viele Maker-Parodien setzt auch ''Vampires Döhn Zwei'' primär auf [[RTP]]-Grafiken und nutzt absichtlich schlechtes [[Mapping]] als Stilmittel. Wann immer möglich, wird das Original durch den Kakao gezogen. Die Story, das Questdesign und der zähe Anfang von ''Vampires Dawn 2'' werden ebenso auf die Schippe genommen, wie die von Marlex gerne genutzten, pseudo-philosophischen Einblendungen in Blutschrift. Es gibt ein völlig nutzloses [[eigenes Menü]], das kaum wirkliche Funktionalität hat und zahlreiche Insiderwitze über die damalige Maker-Szene. Es gibt darüberhinaus auch ein [[eigenes Kampfsystem]]. | + | Wie viele Maker-Parodien setzt auch ''Vampires Döhn Zwei'' primär auf [[RTP]]-Grafiken und nutzt absichtlich schlechtes [[Mapping]] als Stilmittel. Dementsprechend werden auch die Original-[[CharSet]]s der Hauptcharaktere aus ''Vampires Dawn 1'' verwendet, welche zum damaligen Zeitpunkt bereits hoffnungslos veraltet wirkten. Die einzige Ausnahme bildet ''Walnuss''/''Valnar'', der in der Parodie nicht farblich angepasst wurde und exakt wie der Standardheld [[Klaus]] aussieht. |
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− | Insgesamt war ''Vampires Döhn Zwei'' eher ein Insiderspiel. Verglichen mit anderen Vampires-Dawn-Parodien (wie etwa [[Vampires Deaf]]) blieb es eher unbekannt. | + | Insgesamt war ''Vampires Döhn Zwei'' eher ein Insiderspiel, das vor allem unter [[NATO]]-Besuchern bekannt war. Verglichen mit anderen Vampires-Dawn-Parodien (wie etwa [[Vampires Deaf]]) blieb es eher unbekannt. Nochmals referenziert wurde das Spiel im gut ein Jahr später erschienen [[AntiCol0r]], an dem ein Großteil des Teams wieder beteiligt war. |
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*[https://www.multimediaxis.de/threads/60733 Präsentation auf Multimediaxis] | *[https://www.multimediaxis.de/threads/60733 Präsentation auf Multimediaxis] | ||
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Aktuelle Version vom 9. Juli 2023, 11:45 Uhr
Vampires Döhn Zwei |
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Genre | Fungame |
Sprache | Deutsch |
Neueste Version | 1.0 |
Veröffentlichung | 4. Oktober 2005 |
Entwickelt von | Chibi Ratti Epsylon |
Erstellt mit | RPG Maker 2000 |
Spielzeit | 30-60 Minuten |
RMArchiv-ID | 884 |
Herunterladen | Link |
Status | Fertiggestellt |
Vampires Döhn Zwei ist ein RPG-Maker-2000-Spiel aus dem Jahr 2005. Es wurde von Chibi, Ratti und Epsylon in nur wenigen Tagen auf der NATO entwickelt und ist eine Parodie auf Vampires Dawn 2 - Ancient Blood.
Über das Spiel
Vampires Döhn Zwei entstand in drei Tagen für den Makerwettbewerb auf der Sommer-NATO 2005. Diesen Wettbewerb gewann letztlich aber Fuselgedöns, auch wenn Vampires Döhn Zwei zu den Favoriten zählte. In Foren wurde es dann am 4. Oktober 2005 im RPG-Atelier vorgestellt. Parodiert wurde die bereits betagte Demo von Vampires Dawn 2. Die Vollversion von Marlex' „VD2“ stand damals unmittelbar vor ihrer Veröffentlichung und war dementsprechend ein großes Thema in den einschlägigen Foren. Vampires Döhn Zwei erschien letztlich gute drei Wochen vor dem Release der VD2-Vollversion.
Die Handlung von Vampires Döhn Zwei ist dem parodierten Original nachempfunden. Auch hier erzählt ein Großvater seinem (mit 35 Jahren allerdings etwas älteren) Enkel eine Gute-Nacht-Geschichte. So heißen die Vampires-Dawn-Protagonisten „Valnar“, „Alaine“ und „Asgar“ nun „Wallnuss“, „Zu Zweit“ und „Aasgeier“. Während Wallnuss und Zu Zweit im Dorf völlig ahnungslos das Dorfmädchen „Wayna“ zur Vampirin machen und als Tochter adoptieren, kehrt der vormals besiegte „Aasgeier“ mit Hilfe eines idiotischen, masochistischen Diebs zurück und sinnt auf Rache. Doch ist Aasgeier nach seiner Wiederbelebung „vom Elrond“ besessen und will nun nicht nur die Adoptivtochter der beiden entführen, sondern auch noch die Welt zerstören.
Wie viele Maker-Parodien setzt auch Vampires Döhn Zwei primär auf RTP-Grafiken und nutzt absichtlich schlechtes Mapping als Stilmittel. Dementsprechend werden auch die Original-CharSets der Hauptcharaktere aus Vampires Dawn 1 verwendet, welche zum damaligen Zeitpunkt bereits hoffnungslos veraltet wirkten. Die einzige Ausnahme bildet Walnuss/Valnar, der in der Parodie nicht farblich angepasst wurde und exakt wie der Standardheld Klaus aussieht. Wann immer möglich, wird das Original (die VD2-Demo) durch den Kakao gezogen. Die Story, das Questdesign und der zähe Anfang von Vampires Dawn 2 werden ebenso auf die Schippe genommen, wie die von Marlex gerne genutzten, pseudo-philosophischen Einblendungen in Blutschrift. Es gibt ein völlig nutzloses eigenes Menü, das kaum wirkliche Funktionalität hat und zahlreiche Insiderwitze über die damalige Maker-Szene. Es gibt darüberhinaus auch ein eigenes Kampfsystem.
Insgesamt war Vampires Döhn Zwei eher ein Insiderspiel, das vor allem unter NATO-Besuchern bekannt war. Verglichen mit anderen Vampires-Dawn-Parodien (wie etwa Vampires Deaf) blieb es eher unbekannt. Nochmals referenziert wurde das Spiel im gut ein Jahr später erschienen AntiCol0r, an dem ein Großteil des Teams wieder beteiligt war.
Bilder
Trivia
- Der Untertitel „Leaked Version“ auf dem Titelbildschirm ist möglicherweise eine Anspielung auf die DMV-Leaks, die einige Monate zuvor die deutsche Maker-Szene erschütterten.
Links
LetsPlays
- Video von DSDSteve und Cloud8888
- Video von Tarlah