StatusAnimationFix: Unterschied zwischen den Versionen

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'''StatusAnimationFix''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] des [[RPG Maker 2003]], der den Fehler behebt, dass Helden beim Bewegen (''Schritt vorwärts'', ''Sprung'' oder ''Zum Ziel laufen'') im Kampf nicht mitten auf der Strecke steckenbleiben, wenn sich währenddessen der Status währenddessen ändert oder ein Teil der Ausrüstung gewechselt wird.
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'''StatusAnimationFix''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]] des [[RPG Maker 2003]], der den [[Bug|Fehler]] behebt, dass Helden beim Bewegen (''Schritt vorwärts'', ''Sprung'' oder ''Zum Ziel laufen'') im [[Standard-Kampfsystem (2003)|Kampfbildschirm]] mitten auf der Strecke steckenbleiben können, wenn sich ihr Zustand währenddessen ändert oder ein Teil ihrer Ausrüstung gewechselt wird.
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Aktuelle Version vom 19. Oktober 2022, 13:30 Uhr

StatusAnimationFix
Kein Bild verfügbar
Erstellt von bugmenot
KotatsuAkira
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003 1.08
RPG Maker 2003 1.09~1.12
Sprache -
PatchDB-Einträge status_anim_fix
Aktuelle Version [+]
Veröffentlichung 13. November 2014
18. November 2014
24. November 2014
19. August 2022 (2003-1.09~1.12)
Herunterladen 2003-1.08
2003-1.09~1.12

StatusAnimationFix ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe des RPG Maker 2003, der den Fehler behebt, dass Helden beim Bewegen (Schritt vorwärts, Sprung oder Zum Ziel laufen) im Kampfbildschirm mitten auf der Strecke steckenbleiben können, wenn sich ihr Zustand währenddessen ändert oder ein Teil ihrer Ausrüstung gewechselt wird.

Öffnen
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
Öffnen
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira