RowVar: Unterschied zwischen den Versionen

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Die IDs der verwendeten Variablen lassen sich an den Hex-Adressen ''0xA1C34 (Reihe, in der Urversion auf 0xA1C43, Standard: #3340)'' und ''0xA1C42 (Formation, nur [2+], Standard: #3337)'' nachträglich verändern. Die Switches liegen in Version [2+] auf den Adressen ''0xA1C2E (Reihe, Standard: 1007)'' und ''0xA1C3C (Formation, Standard: 1008)''.
 
Die IDs der verwendeten Variablen lassen sich an den Hex-Adressen ''0xA1C34 (Reihe, in der Urversion auf 0xA1C43, Standard: #3340)'' und ''0xA1C42 (Formation, nur [2+], Standard: #3337)'' nachträglich verändern. Die Switches liegen in Version [2+] auf den Adressen ''0xA1C2E (Reihe, Standard: 1007)'' und ''0xA1C3C (Formation, Standard: 1008)''.
  
Falls [[DynRPG]] verwendet wird, können die Adressen per QuickPatch-Funktion in der ''Datei DynRPG.ini'' geändert werden, ohne nochmal an der RPG_RT.exe herumzubasteln, indem man die hier jeweils angegebenen Zahlen hinter dem "#" austauscht:
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Falls [[DynRPG]] bei RPG2003 1.08 verwendet wird, können die Adressen per QuickPatch-Funktion in der ''Datei DynRPG.ini'' geändert werden, ohne nochmal an der RPG_RT.exe herumzubasteln, indem man die hier jeweils angegebenen Zahlen hinter dem "#" austauscht:
  
 
  '''[QuickPatches]'''
 
  '''[QuickPatches]'''

Version vom 18. August 2022, 10:12 Uhr

RowVar
Kein Bild verfügbar
Erstellt von bugmenot
KotatsuAkira
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2003 1.08
RPG Maker 2003 1.09~1.12
Sprache -
Aktuelle Version [3+]
Veröffentlichung 9. Februar 2014 (1.0)
28. Februar 2014 ([2+])
28. Juli 2022 ([3+])
18. August 2022 (2003-1.09~1.12)
Herunterladen RowVar 2003-1.08
RowVar [2+] 2003-1.08
RowVar [3+] & 2003-1.09~

RowVar ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe vom RPG Maker 2003, der das Verhalten des Befehls zum Wechseln der Reihe im Standard-Kampfsystem dadurch ersetzt, dass ein Held ausgewählt werden muss, dessen ID anschließend in einer Variable gespeichert wird.

In einer späteren Version kam die gleiche Änderung für den Menü-Eintrag zum Ändern der Reihenfolge in der Heldengruppe, sowie für beide Funktionen je ein zu aktivierender Switch hinzu.

Modifikation

Die IDs der verwendeten Variablen lassen sich an den Hex-Adressen 0xA1C34 (Reihe, in der Urversion auf 0xA1C43, Standard: #3340) und 0xA1C42 (Formation, nur [2+], Standard: #3337) nachträglich verändern. Die Switches liegen in Version [2+] auf den Adressen 0xA1C2E (Reihe, Standard: 1007) und 0xA1C3C (Formation, Standard: 1008).

Falls DynRPG bei RPG2003 1.08 verwendet wird, können die Adressen per QuickPatch-Funktion in der Datei DynRPG.ini geändert werden, ohne nochmal an der RPG_RT.exe herumzubasteln, indem man die hier jeweils angegebenen Zahlen hinter dem "#" austauscht:

[QuickPatches]
RowVar_ID=4A2843,#3340

QuickPatch für [2+]

[QuickPatches]
RowSwitch_ID=4A282E,#1007
RowVar_ID=4A2834,#3340
OrderSwitch_ID=4A283C,#1008
OrderVar_ID=4A2842,#3337

Falls keine Switches benötigt werden, kann ihre Funktion mit dem folgenden QuickPatch oder dem Ändern von zwei Bytes ab der Hex-Adresse 0xA1C73 in EB 03 deaktiviert werden.

[QuickPatches]
ROSwitches=4A2873,EB03

QuickPatch für [3+]

[QuickPatches]
StatusSwitch_ID=4A2822,#1009
StatusVar_ID=4A2828,#3359
RowSwitch_ID=4A2830,#1007
RowVar_ID=4A2836,#3340
OrderSwitch_ID=4A283E,#1008
OrderVar_ID=4A2844,#3337

Siehe auch

Öffnen
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von bugmenot
Öffnen
● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira