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* [[Grandy]], der Entwickler von [[Unterwegs in Düsterburg]], gab in Folge 5 des [[rm2kast]] an, dass er die hohe Zahl an Gastrollen in seinem Spiel rückblickend für einen Fehler halte. Die teils englisch oder japanisch angehauchten Namen einiger Gastrollen-NPCs seien im Kontext von UiD unpassend gewesen und hätten die Atmosphäre gestört. | * [[Grandy]], der Entwickler von [[Unterwegs in Düsterburg]], gab in Folge 5 des [[rm2kast]] an, dass er die hohe Zahl an Gastrollen in seinem Spiel rückblickend für einen Fehler halte. Die teils englisch oder japanisch angehauchten Namen einiger Gastrollen-NPCs seien im Kontext von UiD unpassend gewesen und hätten die Atmosphäre gestört. | ||
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Version vom 16. März 2022, 15:40 Uhr
Eine Gastrolle bezeichnet einen zumeist kurzen Auftritt einer realen Person oder eines bereits bekannten fiktiven Charakters in einem fremden Spiel. Dabei kann es sich um einen Cameo-Auftritt handeln, d.h., dieser Charakter tritt so auf, wie man ihn kennt, oder aber der Auftritt des Charakters wurde „angepasst“ und stärker in die Umgebung der Spielgeschichte und -umgebung eingebunden. Wie umfangreich eine Gastrolle in ein Spiel integriert ist, kann unterschiedlich aussehen. Sie kann etwa Teil eine simple Erwähnung oder Namensnennung sein, ein NPC, Händler, Questgeber oder gar als Party-Mitglied oder Story-Element.
Viele Gastrollen werden als Easteregg dezent im Spiel platziert. In Marlex' Spiel Vampires Dawn 2 ist wohl eine der längsten Listen umgesetzter Anspielungen zu finden, aber auch in dessen Vorgänger oder in Unterwegs in Düsterburg finden sich dutzende Gastrollen.
Während es üblich ist, gute Freunde oder bekannte Persönlichkeiten aus der RPG-Maker-Szene im eigenen Spiel zu verewigen, sind es vor allem die Neulinge, die dem Phänomen „Gastrolle“ den heutigen Kultstatus verliehen haben. Häufig versprachen sie zu verschiedenen Anlässen Gastrollen, etwa für zur Verfügung gestellte Ressourcen oder Tutorials. Im Rahmen der Spielevorstellung oder ganz ohne Kontext sind zudem gelegentlich „Ausschreibungen“ für Gastrollen zu finden, die beinahe inflationär verteilt werden.
Ebenfalls ein typisches Bild sind Gastrollen als Preis für einen gewonnenen Contest. Dieser Preis wurde schon immer mit Skepsis bedacht, da die meisten Spiele nicht fertiggestellt werden und Gastrollen in diesen Fällen ein leeres Versprechen blieben.
Trivia
- Grandy, der Entwickler von Unterwegs in Düsterburg, gab in Folge 5 des rm2kast an, dass er die hohe Zahl an Gastrollen in seinem Spiel rückblickend für einen Fehler halte. Die teils englisch oder japanisch angehauchten Namen einiger Gastrollen-NPCs seien im Kontext von UiD unpassend gewesen und hätten die Atmosphäre gestört.
- Beim forenübergreifenden CharSet-Contest 2004 wurden alleine rund 20 Gastrollen in Marlex' Vampires Dawn 2 als Preise angeboten.