24-Stunden-Contest 2011: Unterschied zwischen den Versionen
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Wie beim [[48-Stunden-Contest 2010|48-Stunden-Contest]] im Jahr davor, wurde zum Beginn des Contests das Thema in einem Startthread bekanntgegeben. Dieses Jahr sollten die Wettbewerber ein Spiel ohne Worte erstellen. | Wie beim [[48-Stunden-Contest 2010|48-Stunden-Contest]] im Jahr davor, wurde zum Beginn des Contests das Thema in einem Startthread bekanntgegeben. Dieses Jahr sollten die Wettbewerber ein Spiel ohne Worte erstellen. | ||
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− | *Artwork von [[Blitzfürst]] mit einer Auflösung von | + | *Artwork von [[Blitzfürst]] mit einer Auflösung von 640×480 |
*Gastrolle für [[Diebe]] von [[Mike]] | *Gastrolle für [[Diebe]] von [[Mike]] | ||
*Romaninterpretation der Abgabe durch The Vampire 100 | *Romaninterpretation der Abgabe durch The Vampire 100 |
Version vom 3. Juli 2020, 22:07 Uhr
Der 24 hours Contest ist ein Contest, der von Ben 2011 im RPG-Atelier veranstaltet wurde. Vom Start des Contests um 22 Uhr am 2. Juli 2011 bis zum Ende am 3. Juli um die gleiche Zeit betrug die Laufzeit genau 24 Stunden.
Wie beim 48-Stunden-Contest im Jahr davor, wurde zum Beginn des Contests das Thema in einem Startthread bekanntgegeben. Dieses Jahr sollten die Wettbewerber ein Spiel ohne Worte erstellen.
Um interessierte Entwickler zur Teilnahme anzutreiben, wurde von der Organisation des Contests ein Ressourcenpaket für den RPG Maker 2000 und RPG Maker XP rausgegeben.
Einige Juroren konnten aus verschiedenen Gründen keine Auswertung zu manchen Spielen abgeben. Darum berechneten die Juroren aus den vorhandenen Wertungen einen Durchschnittswert. Im Auswertungsthread von Ben fehlen außerdem diese Wertungen einiger Spielen, weil ihre Entwickler sich nicht für eine Vorstellung ihrer Spiele bei ihm gemeldet hatten. In der Ergebnistabelle wurden der Durchschnitt dieser Spielen aus den vorhandenen Punkten der Teilwertungen der Juroren berechnet. Da Ninphelos' Abgabe nicht vorgestellt wurde, ist heute mit dem Untergang seines Filehosters das Projekt verlorengegangen.
Den Contest gewann elhaz von Ayase. Im Contestverlauf kamen 12 Abgaben zustande.
Regeln
- Verwendung irgendwelcher Worte im Spiel abseits der Standardbox beim Start, Speichern und Laden ist verboten und führt zur Disqualifizierung
- Teamarbeit mit maximal drei Personen ist erlaubt
- Das Spiel muss eine Geschichte erzählen
Bewertung
Insgesamt konnte ein Spiel 105 Punkte erreichen. Da aber nicht jeder Juror jedes Spiel spielen konnte, wurde eine maximale Durschnittswertung von 21 bei der Auswertung verwendet.
Kategorien
Jeder Juror konnte maximal 21 Punkte vergeben.
Diese verteilten sich auf:
- Darstellung (7)
- Story (7)
- Gameplay (7)
Jury
Ergebnis
Teilnehmer | Spiel | Durschnittswertung | Platz |
---|---|---|---|
Ayase | elhaz | 17,2 (neuberechnet) | 1 |
Kelven | ohne Titel | 17,1 | 2 |
~Jack~ | Carcerus | 15,9 | 3 |
dasDull | Der Ausbruch | 15,2 | 4 |
Ligiiihh, Goldenroy, Lizzey | Emanzipation | 14 | 5 |
MarcL | nature of men | 13,8 | 6 |
Sheeta | Vengeance | 12,2 | 7 |
Ninphelos | Unbekannt | 10,1 (neuberechnet) | 8 |
Elvissteinjr | Günthers "Abenteuer" | 9,2 | 9 |
Kazesui | A Watery Grave | 8,8 | 10 |
TheVampire100 | Gamma's Story | 6,2 (neuberechnet) | 11 |
Karl | The Monsters | 7,2 | 12 |
Preise
- Gastrolle für die Vollversion des 24h-Projekt Gamma's Story von TheVampires100
- Artwork von Blitzfürst mit einer Auflösung von 640×480
- Gastrolle für Diebe von Mike
- Romaninterpretation der Abgabe durch The Vampire 100
- Lets-Try von Ligiiihh
Links
- Contest-Thread im RPG-Atelier
- Start-Thread im RPG-Atelier
- Auswertungen im RPG-Atelier
- Kompilation der Projekte